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お疲れ様でした。

イベントお疲れ様でした!
スペースに立ち寄ってくださった方、本を手にとってくださった方、本当にありがとうございました><

初のDFFスペースでしたが、楽しかったです。
ティダWoL好きなんですけど書いてる人ほとんどいなくて、と言ってくださった方が結構いらっしゃったので、少しでも供給できてれば良いなあ。つか、ティダWoL可愛いから流行ると良いのに。
しかし、このCPあると思わなかったぜ、好きなの私だけだと思ってた!っていう本見つけるとうれしいですよねー。
や、私も昨日、あると思わなかった!というの見つけてホクホクだったんですが(笑)


次は間髪入れずに、スパコミです。
昨日の新刊がうっかり完売しちゃったので、どうするかなーと思ってるんですけれど。コピーなので刷れば良いだけなんだけど、再販したほうが良いのかな?どうなんだろう。
また次の新刊を作るかどうかも決めてなかったんですけど、カイン書いたらすごく楽しかったので、カイセシ本にしようかな、と思ってます。サークルカットにもカイセシあるかもって書いたし!
あるかも詐欺いくない!って妹にも言われたし(笑)
29日から10連休なんですよ。なので前日の2日も休みですし、ちょっと頑張ってみようかなーと思います。
スペースは7でとったので、7の本も捨てがたいんですけれど……今、私ん中がカイン祭り一色なので、仕方ない。

戦利品でいっぱいカインが見れて大満足なのです。
ここ数年、セシルセシル言ってましたが、元々、カイン萌えのカイセシ好きなので、漲ってきたあああああ!ってカンジ。
しあわせだ!!!!

FFオンリーおしらせ

4/24のFFオンリーのインフォです。

【スペース】 D32
【サークル名】 11295+247

【新刊】
『Lucid Dreams』 
▼DFF(デュオデシム含む)、WoLメイン短編集。
(コピー/200円)

ファイル 198-1.jpg

【既刊】
『25/24』
▼FF7 ザクセフィ短編集。
(B5 50P/500円/R-18/2010夏コミ発行)

『果てのない夜の終わりに』
▼FF7 ヴィンセント+セフィロス ED後のシリアス長編。
(文庫124P/600円/2010スパコミ発行)

『おじいちゃんといっしょ』
▼FF7 ヴィンセント+子セフィロス+ユフィのパラレル設定
※合同誌です。
(A5 36P/400円 2010年2月発行)


私が絡んでるのは以上です。
例によって例のごとく、みちるさんと合同スペースです。彼女のほうも新刊と既刊持ってきてると思いますので、ぜひ。
幅広くいろいろ置いてますので(笑)
よろしければ遊びにきてください!
たぶん自スペースでディシディアしてます。

で、19時過ぎたんですけどね。
表紙は↑の通り終わってるんですけど、まだ本編終わってないorz
がががががんばります……!
予定では、
ティダWoLが2本
フリWoL
カイン+WoL(なんとなくカイセシ含)
589とセシルとWoLさんのスーパーショート
で合計5本の予定。あと2本書き途中(5本ごちゃ混ぜで書いてたので)
恋とかそんなのはほっとんど入ってませんが、みんなWoLさん好きだね!ってカンジにはなってると思います、たぶん。
あ、012と013両方あります(ティダWoLの1本目とカイン+WoLが012です)。
あと、013のコスモスっ子は10人全員出てきますよ!コスモスっ子大好き。

よし、がんばってくる。

サンプル載せてみました。

4/24のオンリーイベントの詳細について。


スペース D32
サークル名 11295+247

になってます。
新刊は、"若干ティダWoLなコスモス軍オールキャラ短編集"って書いとけば間違いないかなーってカンジです。たぶん。
まぁ、まだ書き途中なんだけどな!!!
今まで出したモノとか、サイトで書いてるものとまっっったく違うので、いきなり本ってのもどうかと思うし……
とういことで、サンプルで短編1本まるまる上げときました。
オフラインページに置いてます。
縦書きかつ印刷媒体で読む用に書いたものなので、サイト上だと字が詰まってる上に、一文が長いので、ものっそい読みにくいと思います……まぁ、参考程度にどぞー!
Web再録はやらない主義なんですけど、これに関しては、本にも入れちゃいます、スミマセン。推敲はまだしてないので、一言一句同じになるって訳ではないですけれども(笑)

ちなみに、サンプル載せるべきだよなー?と聞いたら、ピクシブに載せてみれば?と言われたので、1年以上は余裕で放置してたピクシブを掘り起こして、そっちにも載せてみました(あ、中身はサイトにあるのと同じです)。
しかし、イマイチよく使い方解ってなかったりする……。
ちなみにコレです。
気が向いたら、そのうちイラストとか増やすかも……?いや、増えないかも?(笑)



FF6もアーカイブ版出たらしいですね。おおお。
積みゲーなくなったらやろうっと。
PSP版FF4は、初ゲームオーバーしました(笑)
シルフの洞窟で宝箱の中にいたモルボルにやられたという、非常になんとも言えないカンジでした。モンスター出る宝箱ってのも解ってたのに、勝てなかったのが妙に悔しい><
でも今回、一番難しいのは宝箱に入ってる若干強めの雑魚敵×複数だと思うんだけども。
ボスは相変わらず弱いんだけど、雑魚敵がどんどん強い(そして面倒で逃げまくるので、ますます敵が強くなる。笑)。このままラスダンとかどうなるんでしょう。フェイズとかベヒーモスあたりに瞬殺されそうな予感がする!gkbr
ということで今のところ、FF4リメイクは、GBA、DS、PSPの中ならば、PSP版が一番オススメかもしれないです。何より原曲に設定出来るのが、とても素晴らしい。

ストップ。

原稿が一向に進まない。
あと10日(笑)


そいえば、ここ3日くらいディシディアやってない気が……。
FF4進めてます。
今、封印の洞窟だけど、ドアだけ全部倒したら、先にシルフの洞窟と幻獣の洞窟行く予定。
ローザがレビテト覚えるまでの場つなぎにドアだけ先に片付けとくのです。というか、魔法覚えるのって原作通りのレベルなのかな……?レビテト習得って、35だったっけ???だとしたら、あとちょっとなんだけど。

こないだ、難易度がGBA版ぽいと書きましたが、8時間ほど遊んだ現在の感触では、
「ボス戦がGBA版、雑魚戦がDS版をちょっと温くしたカンジ」
かなぁ、と。
ボスは軒並み弱いです。吃驚するわ、え…もう終わりなの?ってなる(笑)
逆に、雑魚敵が意外と、手応え出てきた。
っつか、エンカウント率がちょっとオカシイと思う。
3歩歩いてエンカウントならまだ許せるが、半歩でエンカウントってどういうことだ。

ついでに、DS版みたいに、かなりの数の敵がカウンター攻撃持ってるみたいなんですよねー。やや強めの全体攻撃とか、誘惑とかで、崩れそうになったことが、数回あったかなぁ。まだゲームオーバーはゼロですが。
カウンター封じがキモかもしれない……という結論に達したので、地味にストップが大活躍してます。意外とよく入るし。耐性持ちではない敵だと100%なのかなぁ?
SFC版でもDS版でもほっとんど使ったことない魔法だったので、元々の仕様が謎なんですけど。

そもそも、なんで雑魚戦で微妙に苦戦するのかと言うと、たぶんよく逃げてる(エンカウントしすぎてバトルが面倒)のでレベルが割と低いのと、装備を拾いモノで工面しすぎてステータスが低い、ついでにバトルスピード1が超高速ターン(コマンド入力追いつかないこと多数)なせいのような気もしますが。
後列組の装備は安いから多少は買うけど、セシルとカインの装備、全部拾いモノだけでやりくりしてるドケチっぷり(笑)


それとPSP版、グラフィック一新がウリなんですけど……うーん(苦笑)
そもそも、私の中ではあれドット絵とは言いません(笑)
256色めいっぱい使ってるとか、ぜんっぜんドット絵の醍醐味解ってないもん。エフェクトは完全にアルファ値持ってるただのCGエフェクトだし。
モンスター絵のドットの打ち方も、イマイチかなー。特に雑魚敵。たまに、私にやらせろ!と叫びたくなる(笑)<仕事で割とドット打ちしてるので
FF6のころのドット職人は何処行った……って、それノムタンとかなんだよなー。すげぇな、と改めて思った次第。
あと、グラフィックと言えば、顔グラ描いたのはどなたが存じませんが、リディア好きだろ、絶対。
幼女リディアと双子が他キャラと比べてダントツで可愛かったんですが、大人リディアも割と可愛かった(笑)
ついでに、若がイケメンでとても驚いた。

アラを探すとキリがないんですけど(笑)
4のストーリーはやっぱり好きだなーと再認識しながらプレイしてます。王道でベッタベタなんだけど、熱いよね!



FF5のPS版がまさかのアーカイブ配信で発狂しそうです。
4のPS版も出してくれマジでたのむ……!!!!!!
PSPでリメイク版の獅子戦争が出たのに、後にアーカイブでPS版のベタ移植が出たFFTの前例があるので、望みは捨てずに生きようと思います。
あと、6もPS版の追加CG全部は見たことないので、アーカイブ配信超希望。

予定。

夏までのイベント予定を書いておきました。サイトに。
軽く半年近く何もしてなかった(冬コミ申し込んだって辺りで停まってたorz)驚きの浦島太郎っぷりです。反省はしてる。

4月のFFオンリーがDFF・ティダWoL
5月スパコミがFF7・セヒ受
夏コミがDFF・WoL受

という、どこのCPの人なのかよく解らないことになってます(笑)
机の上もたぶんカオスっぷりが半端ないです。在庫と新刊にFFだという以外の接点が無いという、アレなカンジ。
ついでに私がカイセシも書けたら書きたいとほざいてるので、ほんと何がどうなるかよくわかりません、ごめんなさいorz

とりあえず、4月と5月はそれぞれコピー本です。夏は取れてればちゃんと印刷所に出したいなぁ。
内容的には、4月のDFFはコスモス軍オールキャラです。WoLさん+コスモス軍の誰か、な話を何本か(ティダWoLは絶対入ります笑)。
まったくエロいどころか、ラブの欠片すらもないと思いますが。
5月は、1本考えてるのがありますが、どうかなー。何せ、オンリーとの間が10日ほどしかないので……。考えてるのはザクセヒinDFF。何回か前(6~7回目くらい?)の輪廻でこういうのアリかもなーって妄想200%の話があるんですけれども。
時間と分量しだいで夏に回すかもしれません、ハイ。


ということで、そろそろホントにちゃんと原稿やろうと思います。
まど☆マギ見てたら週末が終わった!とかやってる場合じゃないのです(実話。まどか超面白かった)。


あ、DFFもやってますが(相変わらず↓のフレカ配布してますんで、ぜひ)、FF4も始めました。
今、パラディンなったところ。ここまで2時間(笑)
今のところ致命的なバグは見当たりませんが(4の移植はそういう部分をチェックするレベルなのですよ)、バトル周りの調整がGBAにちかくて、ひっっじょおおおおおにヌルいです!!!
ま、DFFと交互に進めていこうかなと思ってます。
以上、近況でした。

では、原稿やってきます!

おれは しょうきに もどった

カインがレベル100になりました記念(笑)

レベル100第1号です。
妹からは「贔屓いくない!」とか言われました。贔屓するに決まってるだろ!アシストはセシル限定だよ文句あるか!と言い返しておきました(笑)
13回目組のコスモスっ子たちが、レベル60~70くらいで続いてるかな。奇数組と偶数組に分けてパーティ戦で地味にレベル上げてます。コスモスっ子はみんなそこそこ扱いやすいから地味に1戦1戦バトルしてレベル上げしても苦じゃないのです。
問題はカオス側ですが、すでに何名かがカインからのおこぼれで、1度も使ってないのにレベル50だったりしてます。
カインがレベル100になったので、EXP&AP稼ぎ専用の超最弱ゴーストを作りまして、それでレベル上げする予定。
興味ある方、↓をどーぞ。

1046-9700-0913
名前はむつきでやってます。

入ってるゴーストは、
カイン レベル100
アビリティはグングニル(空中□、槍投げるやつ)のみ
アイテムなし
アクセサリは、ライズ確率アップ系とエリクサーとか増殖目当てのものばっかり+トレーニングリング。
オリジナルルールはプレイヤー側が有利になる条件ばっかりです。
レベル低いほうにブレイブボーナスがMAXでつくので、ほんとに□一発で終わります(笑)
飛んでくるかもしれない槍にだけ気をつけてください。でもタイプは冷静だからそんなに攻撃してこないと思う……たぶん。


……晒してしまった。どきどき。
中身が変わったら消しますね(笑)
カモゴースト探してる方いたら、使ってみてくださいー。

あ。
逆に、フレカのコード教えてくれる方いたら嬉しいかも!
拍手あたりからコード(とお名前)だけ入れてぽちっと押して頂けたら、取りにいきますんで!

続々。

ディシディアのアルティマニアを買ったり、PSP版FF4が届いたりしてます。
春のゲーム祭り続行中。
もしかしたら4は発売延びるかなーと思ってたんですが(タイタンとリバイアサンのアレなシーンとか、カメの技とか。いずれもストーリー上必須のイベントだし)、さくっと発売日にちゃんと届きました。
4についてきたおまけのCDと画集は舐めるように堪能しました(笑)しかし、TAメインなのか、今回のコレは……ううん??
ゲーム自体はまだやってません。とりあえずデュオデシムを一回クリアしてからにしようかと。
公式がTAを押そうが、私にとっては本編は無印なので、とりあえず今のところは、取説読んで、
・赤い翼にもどったあああああ!!!!
・木箱とか樽の位置がSFC版に戻ってる!
・BGMはオリジナルを選べる!
とか、実に細かいポイントで盛り上がってる段階です。細かい部分がオリジナル準拠に戻しまくってますね。
いや、ほんと、DS版とは何だったのか(笑)

デュオデシムはね、ついさっき13回目クリアしました!
やー、相変わらずカオス倒せねぇぇぇ!!!!! Lv45推奨って無理ありあすぎる!
3戦目どころか、1戦目でバッツ→ティナと負けて、正直もう無理かと思ってた(無印はバッツメインでティナがサブで使ってました)んですが、なぜかまさかのWoLさんで倒してしまった。
すごく、ものすっごおおおおく、自室で一人で絶叫プレイでした。
いっけえええええ!!!!!とか普通に叫んでた。恥ずかしい。
エンディングはまったく変更なしだったんだけど、やっぱりとても感動してしまった、鼻水ずびずびだった(笑)
あ、スタッフロールの音楽だけは変わってましたね。今回のほうが断然好きだ。
あとは、レポートがいくつかあいてない(000をやれってことか?)とか、キャラクター辞典で知るさまざまな衝撃の事実とかでしょうか。
レベルリセットしちゃったから、まだやること超いっぱいあるんだけど……というか、レベル調整とか出来るんだったら、一番最初にそう言ってほしかった……(ぼそり)
強くてニューゲームってあんまり好きじゃないんですよ。で、リセットしたんですけどね。KPの都合で、ほぼレベル調整は強制システムとかどういうことなの……
とうぜんAPも稼ぎなおしなので、当分遊べそうですよ。だいたい装備がぜんっぜん足りてなくて(お金もない)、どうしようかなーみたいなことになってるし。
経験値だけは、無駄に稼げます。
チョコボのボーナスはパーティ戦だと、5戦全部に適用されるんですよね。なので、普段は、1対1のフリーバトルで、チョコボが3倍とか5倍になったら、パーティ戦に切り替えるんです。1セット=5戦でレベル15くらい上がります、もちろん5人まとめて(笑)
ラビリンスはどうもカレンダーボーナスやスペシャルデイがスルーされてるみたいなので、フリーバトルで稼ぐしかないんですよねー。そこが少々ネック(作業プレイあんまり好きじゃない)。


まぁ、FF4やっちゃったらしばらく目当てのゲームもないので、じっくりディシディアはやろうと思います。
今、通勤時間が普段の1.5倍くらいかかってるしねー。
駅で最後尾札探すんだぜ!コミケ会場じゃあるまい……まぁ、混雑具合はコミケのが酷いですが。オタクは妙な方向に訓練されててますよね(苦笑)

そろそろ本気出して4月5月の原稿もやらねばならないのだよ。
あとで、サイトにもちゃんとお知らせ出しますね。

いろいろと

大変な週末でしたね。
被害に合われた方が、1日でも早く、いつもの生活に戻れるといいな、と思います。
……現状、関東ですらいつもの生活とは言い難い状況なので、何を言ってもしっくりこないのですが。
でも、一人でも多くの方が助かって、少しでも早く、落ち着いた日常を取り戻せるように、と切実に思います。

私自身は、都内にある高層ビルの上層階にいまして。
建物の構造上、ものすごく揺れたのですが、幸い怪我も何もなく。
ただ、長距離通勤のデメリット、帰宅難民になりまして、会社で夜を過ごしました。
自宅は、埼玉北部のやや揺れが大きかった方面なんですが、本が落ちたり、ポーションの山が崩れたり、モニタが倒れたりして部屋が散乱した程度で、こちらも特に大きな損害はなし。
現在は停電の影響で通勤がやや大変なくらいで、元気に過ごしてます。


まだまだ余震も油断できない状況ですし、今日は静岡でも大きな地震があったり、全国的に何があってもおかしくないような状況です。
皆様お気をつけてくださいね。

たぶん

デュオデシムは新作ゲームではなく、前作のリメイクという位置付けだったら、色んな事に納得できたような気がしてならない。
間違いなく神リメイクと崇められた気がする。

ということで、一個↓に書いたまとめの感想は、3行でまとめると↑のようになるみたいです。
新作として出すからには、新規>既存でなければオカシイと思うんだ。
ということで、新規<既存な以上、これはディシディアのリメイクとして扱われるべきだと思う。
リメイク作品だったら、神ゲーです。


13回目に入ってわけですが、懐かしいけどちょっと新しくて、普通に楽しんでやってます。
クラウド編→たまちゃん編とクリアしました。
細かい感想は省きますが(後日、前作の時のプレイ日記サルベージする予定)。
基本、イベントに変更はなし。
ただ、フィールドとダンジョンがあるので、フィールド上で一緒にいるキャラとの会話とか、ダンジョン内でのアシストキャラとの会話が増えてます。
そこで、多少、12回目の補足というか、12回目のことをほのめかすような会話が多く追加されてます。
知らないヤツのイミテーションがいる、とかね。

あと、BGMがだいぶ変更されてますね。追加曲多いもんなー。クラウド編のセヒ戦も片翼からJENOVAに変わってましたね。たぶんSIのほうのセヒ戦が片翼なんでしょう、と予想。
なので、イベントの印象が結構変わった気がする。

バトルのほうは、そもそもアシストがあったり、持ってる召喚獣がぜんぜん違うので、前回とは別モノですね。まぁ、ボス戦の相手なんかは変わってないので、対策はしやすいですが。
ただ、全体的にレベルが高めに設定されてるなぁ。
と言っても、ボスもそんなに苦戦はしないし、強イミテもスキル駆使すれば倒せちゃうけど。
今回初めてやる人にはどうなんだろうって気がする。ボーダーより1つ2つ低めのレベルにしておくと、大抵の敵がレベル10個くらい上ですよね。
あと、アクセサリの付け方が嫌らしいカンジ。
発狂イミテでもないのに、倍率18倍とか、なんなんだよ!ちょっと緊張するじゃん。

あ、あとどうでも良い小ネタ。
ダンジョンのどこかに必ず、プレイしているキャラの出演作発売年と同じ金額のギルが入ってる宝箱がある!と思う。
クラウドで1997ギル、たまちゃんで1990ギルだったので、おそらく間違いないかと。残りのメンツにもあると良いな!こういう遊び心はすごくニヤっとするね!


レポートもあけてってます。
ヴァンとたまちゃんの魔列車のイベントやっと見れた!さりげなくラグスコ親子が一緒に行動していてとても萌えた。
WoLさんに稽古つけてもらうたまちゃんとかね。やっぱり時々みんなで訓練とかしてるんだなー。あと、たまちゃんはWoLさんには敬語使う、と。メモメモ。

ギルガメッシュも見たよ!
589+12でしたね、というかギルガメッシュ出演作のキャラと一通り絡ませるとか、美味いな!しかもみんなスルーだしwww
スコールが「俺の聞き間違いか……?」と一人反省会してるのが可愛くて仕方なかった。

金曜日なので、スペシャルデイです。
シナリオは次はティナだけど、彼女はレベル高いので、ひとまず置いて、強はカオスキャラのレベル上げする予定。

12回目の物語。

クリアしましたー!
明日、電車の中でとか無理!と思ったので、おうちで最後までやってしまった。

【終章】

ここのフィールド、常に4つ集めるとスキルになる光の玉がひとつあまってるんだけど、なんでだろう……?

先頭は基本的にティファでした。
レベルがダントツでひとりだけ低いので。
ティファがレベル18、他は25~27で終章突入してます。
しかし、ガツガツとレベルは上がっていきますね、パーティ組んでると。
あとでAP足りなくて苦労しそう……げふ。
なんとなく、最後に一人ずつボス戦があるだろうと踏んで、ティファを集中的に鍛えてました。結論から言うと大当たりの読みでした(笑)

途中、白いひずみ(これ、ヘルプだと青いひずみになってましたね。白いひずみと黒いひずみのほうが解りやすくないか……?私は、白と黒以外に青と赤がそのうち出てくるんだと最初勘違いしたくらいですw)もいくつか。
発狂ピースばっかりのひずみ(ユウナで開幕□連打しました、セコイが楽勝!)とか、セヒの強化タイプ(3回目くらいで倒せました)がいたりとかします。その割に宝箱の中身がイマイチでしたねぇ……魔術の杖とか手に入りますが、なぜかすでにバトルライズで長老の杖持ってたので、ぜんっぜん意味なかったorz

途中のモーグリからは、ティアマット買いました。
ブレイブが上昇するタイプの召喚獣が好きなので。
このモーグリが売ってる召喚獣に、死の天使ザルエラがあったので、
「エルムドア公爵きたあああああ!!まさかのTネタ!」と一瞬、とてもとてもものっすごく盛り上がったんですが。
もしかしなくても、12のほうですよね、間違いなく。
でも、そのうちゲットしたらセヒにつけようと決意。


イベントのほうは、なんかこう、だんだんと良いパーティになってきましたよね、この6人。
12回目クリア後に、イベントシアター開放されたので、妹に一通り見せたんですけど、同じこと言ってました。なんだかんだとまとまりの良い組み合わせだな、と。

ラグナとヴァンが完全にボケとツッコミになってたり(笑)
ライト姉さんがデレはじめたり。
非常に見ていて微笑ましい。
しかし、カインと姉さんの組み合わせがとても良い。カインはローザみたいなタイプより、ツンデレ娘とのほうが相性良いと思うよ、こないだも言ったけど。ちなみに、確か姉さんのほうが年上ですよね?……と思って調べてみたら、同い年でした。そうだったのか……姉さん22だと思ってた。
ちなみに、カインが姉さんに謝るシーンの真相が、なぜかキャラクター辞典であきらかになります。そういうところに、そういう面白い話書いとくなよ!!!!


2つめのひずみの最後で、先生と兄さんが登場。
カインが、「ここは俺に任せて先に行け、俺も後から追いかける」とか言うし。
ああ、死亡フラグが立(以下略)
だからお前はアシストだけでパーティに入れてもらえなかったんだな……。
ということで、カインを残して5人で先へ。
ところで、5人だけになったら、なんでお互いにアシストに付けないんでしょうね?

最後のひずみ。
全3層……と言っても、最後の層はボスだけだし、最初の2層も駒の数は少なめ。
ところどころに入る、会話のみのイベントがね……うっかり泣きそうになったじゃないか……!
ユウナに、大事な人がいるなら残るべきじゃないか、とか(誰か言えよと内心ずっと思ってた)。ティファがカインに、「元の世界の仲間だけが、貴方の仲間なの?」って聞いた本当の理由とか。
ヴァンがティナのことにもちらっと触れてくれたのも良かった。ああ、忘れてなかったのね……!

ボス戦は、5人それぞれが、各人のストーリー中に戦ったカオスキャラと再度バトルでした。
だいたいレベル30台半ば(ティファが20後半)でしたが、特に苦戦することもなく。
相手は20後半で、姉さんと戦うガーさんだけが38だったかな?でも正直、ガーさんが一番ラクだった(笑)

バトル前に、5人が並んで、カオスキャラと対峙するんだけど、その並び順が、前3人、後ろ2人になってて。
前列が姉さん、ティファ、ヴァン、後列がラグナとユウナだったんですよ。
これってもしかして、狙った配置なのかな?と思いました。後列の2人が遠距離と魔法キャラでしょ?この5人を昔のFFみたいに隊列組め言われたら、こうなるよね!って並び方で。
ああ、パーティ組んでたんだな!ってすごく細かいところで実感しました。


バトル後に、なんとカインが生きて合流。
てっきり私、あそこで死んじゃうもんだと(笑)
やっぱり、カイライ美味しいと思うんですけど、どうですか。
援護は任せろ!いいな!
……個人的に、ティファとカインが合流したシーンまたは姉さんにカインが謝ったシーンのどちらかで、「そのときは遠慮なく俺を斬るが良い」を姉さん相手に言ってほしかった……!!!

最後のムービーは痛々しかったけど、キレイでしたね。
WoLさんマジかっけえええええ!!!!!!
イミテーションが、硬質なガラスみたいで、砕けたカケラとかとても綺麗でした。

しかし、アレだ。
一回WoLさんも消えたよね??見間違い???
まさか、WoLさんていわゆる「私はたぶん3人目だと思うから」的なアレですか?
すっげえええ気になる……


ということで、最後にとても気になるアレコレを残して、ひとまず12回目が幕を閉じました。


【レポート カイン編】

死亡フラグと思われた例のシーンです。
イミテーション×4体+先生とのバトル。
正直、これ、本編に入れるべきだったと思う。こっちにまわした意味が解らん。

バトル自体は非常にラクです。
レベルもそこそこ上がってるし。

バトル後のイベントが良かったですねえええええ!!!!!
兄さんとカインの会話。
ええと、たぶん4月のオンリーはこの辺とかも含めた4組の本作ります。ので、詳細は省略(笑)
ネタをありがとう!!

【レポート クラウド編1回目、2回目】

2回目がすっごくナナメ上すぎて、爆笑しました、ごめんクラウド。

このゲームにおいて、記憶って2種類ありますよね。DFF世界での記憶と、元の世界の記憶。
クラウドには元の世界の記憶があるってことで良いのかな?
ということは、比較的長くDFF世界にいるということで、11回目以前はどっちの陣営だったんでしょうね?でもカオス陣営は連勝してて記憶も保持してるってことだったので、以前からカオス陣営だったんだろうか……うううん??
レポート1回目の後で、「記憶が戻ったらきっとお前も戦えなくなる」ってのは、ティファのことでいいのかな?
で、「戦えなくなる、だから……」の結論がですね。
まさか、
「だから、神様倒しに行こう」
ってのはどうなんですか、中二病ですねwwww

コスモスに拾ってもらえたってところは別として、カオスの言ったとおり、クラウドのこの行動ってマジでただの無駄だったのかしら……気の毒すぎる。


【ところで】

セヒの自殺シーンはどこいったあああああ!!!????
ぜいぜい。

キャラクター図鑑見るかぎりでは、やっぱり自殺はしたみたいなんですけど、なぜムービーになってない!
レポートとかで今後出てくるんでしょうか……楽しみだったのに。
あ、キャラクター図鑑は必見です。
7本編、英雄時代のセヒが一応お友達もいる、真人間だったことが公式設定として認められてます。めでたい!お赤飯たかなきゃ!

【13回目 プロローグ】

アシストは使えるのか、とか、マップは前回とまったく一緒なのか、とかいろいろ気になったので、プロローグだけ触ってきました。

・フィールドあり
・マップ(=ダンジョン)も12回目同様、ひずみの中。
・ダンジョンは前回とまったく別。
・12回目組のイミテも普通にいる
・前作同様、プロローグクリア後は、好きなシナリオから出来る。
・ただし、1章から10章までの番号も一応振ってある。順番と難易度は前回とは若干違う(より時系列に近く並べてあるみたいです)
・モノローグなど、若干の追加あり。
・UTで追加されたシーンも入るのかなぁ?やってないので、解らん!

【ミュージアムとか】

シアターを連続再生すると、前作のシークレットが見れました。若干追加シーンがあった……と思うんだけど。記憶違いかな?
ムービーを選ぶ場所には特に表示が見あたらなかった(これも見落としかなぁ?)気がするんですが。
前作のクリアデータから引継ぎだったのかな??


ということで、引き続き13回目に突入です。

それから、新規ストーリー部分のまとめを。(重大なネタバレはないと思います)
あくまでシナリオ限定です。
ラビリンスとか、細かい部分はまだ手ぇ付けてないですし。



やっぱり短すぎたのが、残念。既存キャラとの絡みの少なさも。
パーティシステム自体が、効率よくレベル上げて、ダンジョンを少なくするためのシステムに見えなくもないなぁ、と穿った見方をしてしまうくらいに、短いと思う。
既存キャラともほとんど絡みがなかったので、自分たちが消えてまで未来を託そうと思うに至るまでがよくわからないしなぁ。
確かに前作も、細かいところはすっ飛ばしてるけど、個人個人が自分の目標を追ってるのがメインなので、そこまで気にはならなかったんですよ。
今回みたいな、ある種の自己犠牲的な話を作るなら、そこに至るまでの過程は丁寧に描いてほしかったように思います。
発売を1年遅らせてでも、ほしかった部分だなぁ。

まぁ、PSPというハード自体の容量的な制限とか、そもそもハードの寿命が終わりに近づいているというタイミングの問題もあって、この時期に出さざるをえなかったんでしょうけれども。
だったら、パッケージ版でもNGPに引き継げるようなシステムを構築して(ソニーもDFFくらいのタイトルになれば協力したはず)、UMD2枚組とかで出せば良いのになぁ、と思ったりもするわけです。実際、零式は2枚組みって発表されてるんだし。

とにかく、新規部分のボリュームの少なさに不満が残りましたね……うーん。
シナリオ自体は短いながらにまとまってはいたんですけれど。

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